### [聊聊小程序中的 Log 日志系统,看看怎么搭建和使用](https://www.prosaas.cn/article/16313) **Published:** 2022-01-21T02:26:20 **Author:** 5201314 **Excerpt:** 本篇文章带大家聊聊小程序中的 Log 日志系统,介绍一下如何使用小程序 Log 日志系统,以及如何搭建小程序 … 本篇文章带大家聊聊小程序中的 Log 日志系统,介绍一下如何使用小程序 Log 日志系统,以及如何搭建小程序 Log 日志系统,希望对大家有所帮助! ![](https://img.php.cn/upload/article/000/000/024/61ea194a81551603.jpg) 通常情况下,日志系统是开发中重要的一环。 但出于种种原因,在前端开发中做日志打印和上报系统却不常见。 但有些特定情况下,日志系统往往有奇效。 比如一个聊天系统中遇到了以下问题: - 语音通话中,用户听不到声音 - 即时通讯中,部分场景用户反馈,消息发送不出去 - 即时通讯中, A 回复 B 消息时,偶尔对话框不显示 - 即时通讯中, A 给 B 连续发送两条消息后, B 接收不到第二条的提示 - 即时通讯中,发送语音消息发送时,用户以为语音已经发送,但实际上录音还在继续。这时用户以为是网络卡了,最后发现自己和其他人说话的声音被录制进去 但是以上几种错误,在后台接口中并没有体现。再加上部分用户手机型号的问题,导致问题很难被定位。 如果我们这里有 `log` ,我们就能很快定位到出问题的代码。 如果不是代码问题,也更有底气回复用户不是我们系统的问题。 ## **如何使用小程序 Log 日志系统** 小程序侧提供了两种小程序 Log 日志接口: - LogManager ( **普通日志** ) - RealtimeLogManager ( **实时日志** ) 官方并没有介绍两者的具体区别,只是强调了 Realtime 的实时性质。 在我看来他们的最大区别就是: - `LogManager` 可以让用户有种心安的感觉,因为 `LogManager` 是用户手动反馈的问题。 - `RealtimeLogManager` 则对开发者更友好,可以在用户不知情的情况下收集到问题信息,并在用户无感的情况下对问题进行修复。 **LogManager** 小程序提供的 `Log` 日志接口,通过 `wx.getLogManager()` 获取实例。 注意: - 最多保存5M的日志内容,超过5M后,旧的日志内容会被删除。 - 对于 **小程序** ,用户可以通过使用 `button` 组件的 `open-type="feedback"` 来上传打印的日志。 - 对于 **小游戏** ,用户可以通过使用 `wx.createFeedbackButton` 来创建上传打印的日志的按钮。 - 开发者可以通过小程序管理后台左侧菜单 **反馈管理** 页面查看相关打印日志。 **创建 LogManager 实例** 你可以通过 `wx.getLogManager()` 获取日志实例。 括号中可以传参 `{ level: 0 | 1 }` 来决定是否写入 `Page` 的生命周期函数, `wx` 命名空间下的函数日志。 - 0: 写入 - 1: 不写入 https://github.com/Kujiale-Mobile/Painter **使用 LogManager 实例** const logger = wx.getLogManager({ level: 0 }) logger.log({str: 'hello world'}, 'basic log', 100, \[1, 2, 3\]) logger.info({str: 'hello world'}, 'info log', 100, \[1, 2, 3\]) logger.debug({str: 'hello world'}, 'debug log', 100, \[1, 2, 3\]) logger.warn({str: 'hello world'}, 'warn log', 100, \[1, 2, 3\]) **用户反馈上传 LogManager 记录的日志** 当日志记录后, 用户可以在小程序的 `profile` 页面,单击 **反馈与投诉** ,在点击 **功能异常** 进行日志上传。 **开发者处理用户反馈及和用户沟通** 开发者可以在小程序后台 **管理** -> **用户反馈** -> **功能异常** 查看用户反馈的信息。 开发者可以在 **功能** -> **客服** 下绑定客服微信,绑定后可以在 **48小时** 内通过微信和反馈用户沟通。 > 注:沟通需要用户反馈时勾选:允许开发者在 48 小时内通过客服消息联系我。 **RealtimeLogManager** 小程序提供的 `实时Log` 日志接口,通过 `wx.getRealtimeLogManager()` 获取实例。 注意: - `wx.getRealtimeLogManager()` 基础库 **2.7.1** 开始支持 - 官方给出实时日志每条的容量上限是 `5kb` - 官方对每条日志的定义:在一个页面 onShow -> onHide 之间,会聚合成一条日志上报 - 开发者可从小程序管理后台: **开发** -> **运维中心** -> **实时日志** 进入小程序端日志查询页面 > 为了定位问题方便,日志是按页面划分的,某一个页面,在onShow到onHide(切换到其它页面、右上角圆点退到后台)之间打的日志,会聚合成一条日志上报,并且在小程序管理后台上可以根据页面路径搜索出该条日志 **创建 RealtimeLogManager 实例** 你可以通过 `wx.getRealtimeLogManager()` 获取实时日志实例。 const logger = wx.getRealtimeLogManager() **使用 RealtimeLogManager 实例** const logger = wx.getRealtimeLogManager() logger.debug({str: 'hello world'}, 'debug log', 100, \[1, 2, 3\]) logger.info({str: 'hello world'}, 'info log', 100, \[1, 2, 3\]) logger.error({str: 'hello world'}, 'error log', 100, \[1, 2, 3\]) logger.warn({str: 'hello world'}, 'warn log', 100, \[1, 2, 3\]) **查看实时日志** 与普通日志不同的是,实时日志不再需要用户反馈,可以直接通过以下方式查看实例。 - 登录小程序后台 - 通过路径 **开发** -> **开发管理** -> **运维中心** -> **实时日志** 查看实时日志 **如何搭建小程序 Log 日志系统** 上面我们知道了小程序的 `Log` 日志怎么使用,我们当然可以不进行封装直接使用。 但是我们直接使用起来会感觉到十分的别扭,因为这不符合我们程序员单点调用的习惯。 那么接下来让我们对这套 Log 系统进行初步的封装以及全局的方法的日志注入。 > 后续我会在 github 开放源码,并打包至 npm ,需要的开发者可自行 install 调用。 **封装小程序 Log 方法** 封装 Log 方法前,我们需要整理该方法需要考虑什么内容: - 打印格式:统一打印格式有助于我们更快的定位问题 - 版本号:方便我们清晰的知道当前用户使用的小程序版本,避免出现旧版本问题在新代码中找不到问题 - 兼容性:我们需要考虑用户小程序版本不足以支持 `getLogManager` 、 `getRealtimeLogManager` 的情况 - 类型:我们需要兼容 `debug` 、 `log` 、 `error` 类型的 `log日志` **版本问题** 我们需要一个常量用以定义版本号,以便于我们定位出问题的代码版本。 如果遇到版本问题,我们可以更好的引导用户 const VERSION = "1.0.0" const logger = wx.getLogManager({ level: 0 }) logger.log(VERSION, info) **打印格式** 我们可以通过 `[version] file | content` 的统一格式来更快的定位内容。 const VERSION = "1.0.0" const logger = wx.getLogManager({ level: 0 }) logger.log(\`\[${VERSION}\] ${file} | \`, ...args) **兼容性** 我们需要考虑用户小程序版本不足以支持 `getLogManager` 、 `getRealtimeLogManager` 的情况 const VERSION = "0.0.18"; const canIUseLogManage = wx.canIUse("getLogManager"); const logger = canIUseLogManage ? wx.getLogManager({ level: 0 }) : null; const realtimeLogger = wx.getRealtimeLogManager ? wx.getRealtimeLogManager() : null; export function RUN(file, ...args) { console.log(\`\[${VERSION}\]\`, file, " | ", ...args); if (canIUseLogManage) { logger.log(\`\[${VERSION}\]\`, file, " | ", ...args); } realtimeLogger && realtimeLogger.info(\`\[${VERSION}\]\`, file, " | ", ...args); } **类型** 我们需要兼容 `debug` 、 `log` 、 `error` 类型的 `log日志` export function RUN(file, ...args) { ... } export function DEBUG(file, ...args) { ... } export function ERROR(file, ...args) { ... } export function getLogger(fileName) { return { DEBUG: function (...args) { DEBUG(fileName, ...args) }, RUN: function (...args) { RUN(fileName, ...args) }, ERROR: function (...args) { ERROR(fileName, ...args) } } } **完整代码** 以上都做到了,就完成了一套 `Log` 系统的基本封装。 const VERSION = "0.0.18"; const canIUseLogManage = wx.canIUse("getLogManager"); const logger = canIUseLogManage ? wx.getLogManager({ level: 0 }) : null; const realtimeLogger = wx.getRealtimeLogManager ? wx.getRealtimeLogManager() : null; export function DEBUG(file, ...args) { console.debug(\`\[${VERSION}\] ${file} | \`, ...args); if (canIUseLogManage) { logger.debug(\`\[${VERSION}\]\`, file, " | ", ...args); } realtimeLogger && realtimeLogger.info(\`\[${VERSION}\]\`, file, " | ", ...args); } export function RUN(file, ...args) { console.log(\`\[${VERSION}\]\`, file, " | ", ...args); if (canIUseLogManage) { logger.log(\`\[${VERSION}\]\`, file, " | ", ...args); } realtimeLogger && realtimeLogger.info(\`\[${VERSION}\]\`, file, " | ", ...args); } export function ERROR(file, ...args) { console.error(\`\[${VERSION}\]\`, file, " | ", ...args); if (canIUseLogManage) { logger.error(\`\[${VERSION}\]\`, file, " | ", ...args); } realtimeLogger && realtimeLogger.error(\`\[${VERSION}\]\`, file, " | ", ...args); } export function getLogger(fileName) { return { DEBUG: function (...args) { DEBUG(fileName, ...args) }, RUN: function (...args) { RUN(fileName, ...args) }, ERROR: function (...args) { ERROR(fileName, ...args) } } } **全局注入 Log** 通过该章节的名称,我们就可以知道全局注入。 全局注入的意思就是,不通过手动调用的形式,在方法写完后自动注入 `log` ,你只需要在更细节的地方考虑打印 `log` 即可。 **为什么要全局注入** 虽然我们实现了全局 `log` 的封装,但是很多情况下,一些新同学没有好的打 `log` 的习惯,尤其是前端同学(我也一样)。 所以我们需要做一个全局注入,以方便我们的代码书写,也避免掉手动打 `log` 会出现遗漏的问题。 **如何进行全局注入** 小程序提供了 `behaviors` 参数,用以让多个页面拥有相同的数据字段和方法。 > 需要注意的是, `page` 级别的 `behaviors` 在 2.9.2 之后开始支持 我们可以通过封装一个通用的 `behaviors` ,然后在需要 `log` 的页面进行引入即可。 import \* as Log from "./log-test"; export default Behavior({ definitionFilter(defFields) { console.log(defFields); Object.keys(defFields.methods || {}).forEach(methodName => { const originMethod = defFields.methods\[methodName\]; defFields.methods\[methodName\] = function (ev, ...args) { if (ev && ev.target && ev.currentTarget && ev.currentTarget.dataset) { Log.RUN(defFields.data.PAGE\_NAME, \`${methodName} invoke, event dataset = \`, ev.currentTarget.dataset, "params = ", ...args); } else { Log.RUN(defFields.data.PAGE\_NAME, \`${methodName} invoke, params = \`, ev, ...args); } originMethod.call(this, ev, ...args) } }) } }) **总结** 连着开发带整理,林林总总的也有了 `2000+` 字,耗费了三天的时间,整体感觉还是比较值得的,希望可以带给大家一些帮助。 也希望大家更重视前端的 `log` 一点。这基于我自身的感觉,尤其是移动端用户。 在很多时候由于 **手机型号** 、 **弱网环境** 等导致的问题。 在没有 `log` 时,找不到问题的着力点,导致问题难以被及时解决。 > 后续我会在 `github` 开放源码,并打包至 `npm` ,开发者后续可自行 `install` 调用。 > 后续 **源码地址** 及 **npm安装方法** 将会在该页面更新。 > 开放时间基于大家需求而定。 【相关学习推荐:小程序开发教程】 以上就是聊聊小程序中的 Log 日志系统,看看怎么搭建和使用的详细内容,更多请关注知企PROSAAS其它相关文章! **Tags:** Error, github, npm, 命名空间, 封装, 常量, 接口 **Categories:** 后端开发 ---