### [浅谈小程序怎么实现“五星评价”功能(支持点击+滑动)](https://www.prosaas.cn/article/16387) **Published:** 2021-08-20T02:44:30 **Author:** 5201314 **Excerpt:** 本篇文章给大家介绍一下小程序实现“五星评价”功能的方法,支持实现点击评分、滑动评分。小程序— 五星评价功能1、… 本篇文章给大家介绍一下小程序实现“五星评价”功能的方法,支持实现点击评分、滑动评分。 ![](https://img.php.cn/upload/article/000/000/024/611f16a76f211540.jpg) ## 小程序— 五星评价功能 **1、已完成需求:** - 支持半星评价 - 点击评分 - 滑动评分 【相关学习推荐:小程序开发教程】 **2、原理** - **页面布局** /\*wxss 一行内展示五颗星并设置其间距为30rpx\*/ .scoreContent {display: inline-block;} .starLen {margin-right: 30rpx;display: inline-block;} .scoreContent .starLen:last-child {margin-right: 0;} .star {width: 80rpx;height: 80rpx;vertical-align: text-bottom;display: inline-block;} /\*wxml 每个starLen元素上绑定 touchMove touchEnd tap事件\*/ 以上渲染中重要的是,三目运算所要展示的应该是哪种图标,index为scoreArray的元素下标,每一个item的下标index都要与score进行比较,规则如下: //取 score与index下标做比较,默认score为0 scoreindex+0.5 展示fullStar.png index { this.setData({ startX: res.left }) }).exec() }, - **点击评分** 点击1次半星,点击2次整星; 例如:点击是第4颗星(index="3"),前三颗星为整星填充,当前点击星为半星与整星的切换展示 setScore(e) { //e.currentTarget.dataset.index 为当前的item的下标 let score = e.currentTarget.dataset.index + 1;//实际的score if (score - this.data.score == 0.5) {//当前半星与整星的切换 this.setData({ score: score }) } else {//点击其他星设置的分数 this.setData({ score: score - 0.5 }) } }, - 滑动评分(关键部分) changeScore: function (e) { let score = 0; let restLen = 0; //(当前触摸点距初始点距离)-整数倍\*(星星宽+星星之间间距)的剩余距离 let intMult = 0; //取余后的整星数量 var touchX = e.touches\[0\].pageX; //获取当前触摸点X坐标 var starMinX = this.data.startX; //最左边第一颗星的X坐标 var starWidth = 80 \* this.data.rate; //星星图标的宽度,假设80(已在wxss文件中设置".star") var starLen = 30 \* this.data.rate; //星星之间的距离假设为30(已在wxss文件中设置".starLen") var starMaxX = starMinX + starWidth \* 5 + starLen \* 4; //最右侧星星最右侧的X坐标,需要加上5个星星的宽度和4个星星间距 if (touchX >= starMinX && touchX <= starMaxX) { //点击及触摸的初始位置在星星所在空间之内 //使用Math.ceil()方法取得当前触摸位置X坐标相对于(星星+星星间距)之比的整数,确定当前点击的是第几个星星 intMult = Math.floor((touchX - starMinX) / (starWidth + starLen)); restLen = (touchX - starMinX) - intMult \* (starWidth + starLen); if (0 <= restLen && restLen < 0.5 \* starWidth) { //空星 score = intMult } else if (0.5 \* starWidth <= restLen && restLen < starWidth) { //显示半星 score = intMult + 0.5 } else if (starWidth <= restLen) { //显示整星 score = intMult + 1; } if (score != this.data.score) { //如果当前得分不等于刚设置的值,才赋值,因为touchmove方法刷新率很高,这样做可以节省点资源 this.setData({ score: score, }) } } else if (touchX < starMinX) { //如果点击或触摸位置在第一颗星星左边,则恢复默认值,否则第一颗星星会一直存在 this.setData({ score: 0, }) } else if (touchX > starMaxX) { this.setData({ score: 5, }) } }, 更多编程相关知识,请访问:编程视频!! 以上就是浅谈小程序怎么实现“五星评价”功能(支持点击+滑动)的详细内容,更多请关注知企PROSAAS其它相关文章! **Categories:** 后端开发 ---