### [微信小程序开发之animation动画实现](https://www.prosaas.cn/article/17231) **Published:** 2018-07-18T02:57:00 **Author:** 5201314 **Excerpt:** 1. 创建动画实例wx.createAnimation(OBJECT) 创建一个动画实例animation。调… 1\. 创建动画实例 wx.createAnimation(OBJECT)  创建一个动画实例animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性。  注意: export 方法每次调用后会清掉之前的动画操作 动画队列  调用动画操作方法后要调用 step() 来表示一组动画完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画。step 可以传入一个跟 wx.createAnimation() 一样的配置参数用于指定当前组动画的配置。 通过事件绑定动画即可调用动画执行。 创建的动画实例可以通过调用动画方法进行描述,调用结束后会返回自身,支持链式调用的写法。  在同一个动画实例内部,可以定义多种运动形式,并定义多个动画绑定到不同标签 示例代码: animation1: {} animation2: {} touch: function () { let animation1 = wx.createAnimation({ transformOrigin: "50% 50%", duration: 1000, timingFunction: "ease", delay: 0 }); animation1.translateX(-app.globalData.windowWidth \* 0.7).step({ duration: 1000 }); this.setData({ animation1: animation1.export() }); let animation2 = wx.createAnimation({ transformOrigin: "50% 50%", duration: 1000, timingFunction: "ease", delay: 0 }); animation2.opacity(0.7).step({ duration: 1000 }); this.setData({ animation2: animation2.export() }); } 2\. 调用动画执行 2.1 绑定动画 将所创建的动画实例绑定到相应标签 示例代码 2.2 触发动画 通过页面事件调用动画执行 示例代码: 以上就是微信小程序开发之animation动画实现的详细内容,更多请关注知企PROSAAS其它相关文章! **Categories:** 后端开发 ---