### [微信小程序中石头剪刀布的实现](https://www.prosaas.cn/article/17322) **Published:** 2018-06-26T09:43:47 **Author:** 5201314 **Excerpt:** 这篇文章主要介绍了微信小程序 石头剪刀布实例代码的相关资料,需要的朋友可以参考下微信小程序 石头剪刀布昨天看有… 这篇文章主要介绍了微信小程序 石头剪刀布实例代码的相关资料,需要的朋友可以参考下 **微信小程序 石头剪刀布** 昨天看有个石头剪刀布的练习,就拿出来做了一下,布局的代码浪费了很多时间,果然CSS这块的还不是很熟练,下面直接上图上代码了。 ![](https://img.php.cn/upload/article/000/000/009/f3adf01c184824287d804513cb5a9faa-0.png) ![](https://img.php.cn/upload/article/000/000/009/f3adf01c184824287d804513cb5a9faa-1.png) **.js:** var numAi = 0 var timer Page({ data:{ //控制按钮是否可点击 btnState:false, //记录获胜次数 winNum:0, //中间的话“Ho~ You Win” gameOfPlay:'', //用户选择的图片 imageUserScr:'/pages/image/wenhao.png', //电脑随机的图片 imageAiScr:'', //石头剪刀布图片数组 srcs:\[ '/pages/image/shitou.png', '/pages/image/jiandao.png', '/pages/image/bu.png' \] }, //生命周期,刚进来 onLoad: function () { //获取本地缓存“已经获胜的次数” var oldWinNum = wx.getStorageSync('winNum'); //如果有缓存,那么赋值,否则为0 if(oldWinNum != null && oldWinNum !=''){ this.data.winNum = oldWinNum; } this.timerGo(); }, //点击按钮 changeForChoose(e){ console.log(); if(this.data.btnState == true){ return; } //获取数组中用户的,石头剪刀布相应的图片。 this.setData({ imageUserScr:this.data.srcs\[e.currentTarget.id\] }); //清除计时器 clearInterval(timer); //获取数据源 var user = this.data.imageUserScr; var ai = this.data.imageAiScr; var num = this.data.winNum; var str = '0.0~\\nYou Lost!'; //判断是否获胜 if( user == "/pages/image/shitou.png" && ai == "/pages/image/jiandao.png"){ //获胜后增加次数、改变文字内容、从新缓存获胜次数 num++; str = 'Ho~\\nYou Win!'; wx.setStorageSync('winNum', num); }; if(user == "/pages/image/jiandao.png" && ai == "/pages/image/bu.png"){ num++; str = 'Ho~\\nYou Win!'; wx.setStorageSync('winNum', num); }; if(user== "/pages/image/bu.png" && ai == "/pages/image/shitou.png"){ num++; str = 'Ho~\\nYou Win!'; wx.setStorageSync('winNum', num); }; //如果平局 if(user == ai){ str = 'Game Draw!'; } //刷新数据 this.setData({ winNum:num, gameOfPlay:str, btnState:true }); }, //开启计时器 timerGo(){ timer = setInterval(this.move,100); }, //ai滚动方法 move(){ //如果大于等于3,重置 if(numAi>=3){ numAi=0; } this.setData({ //获取数组中Ai的,石头剪刀布相应的图片。 imageAiScr: this.data.srcs\[numAi\], }) numAi++; }, again(){ //控制按钮 if(this.data.btnState == false){ return; } //从新开始计时器 this.timerGo(); //刷新数据 this.setData({ btnState:false, gameOfPlay:'', imageUserScr:'/pages/image/wenhao.png' }); } })    **.wxml:** 你已经获胜了{{winNum}}text>次text> image> {{gameOfPlay}}text> image> view> 出拳吧,少年~text> image> view> block> view>