### [微信小程序 自己制作小组件](https://www.prosaas.cn/article/17453) **Published:** 2018-06-22T09:07:23 **Author:** 5201314 **Excerpt:** 这篇文章主要介绍了微信小程序 自己制作小组件实例详解的相关资料,自己制作小组件在项目中应用,需要的朋友可以参考… 这篇文章主要介绍了微信小程序 自己制作小组件实例详解的相关资料,自己制作小组件在项目中应用,需要的朋友可以参考下 **微信小程序 制作小组件** 对于我们日常中一些公共的东西可以封装成组件,然后在各个页面使用。对于小程序,我们也可以封装我们需要的一些公共的东西。 这里我们讲解一个小插件。 ![](https://img.php.cn/upload/article/000/000/009/c5713d072f2e5a450e7e77c43f5d25c9-0.png) ![](https://img.php.cn/upload/article/000/000/009/c5713d072f2e5a450e7e77c43f5d25c9-1.png) 如上图所示,一个小插件,单击是展开,在单击关闭的时候,按钮关闭。 **页面的WXML (APP.wxml)** 这里主要是插件的压面展示效果,都写在 **页面的JS (APP.js)** var iconList = {}; //设置一个对象名字存放数据 iconList.Wdg= { //存放要给VIEW层的页面数据,closeAllIcon ,showAllIcon 是对应的方法 data: { index: 0, close:0 }, closeAllIcon: function(e){ this.setData({ close:1 }) }, showAllIcon :function(e){ this.setData({ close:0 }) } }; module.exports=iconList //将接口的进行暴露,方便在外面调用 接下来封装好了,就是该怎么使用了。 在需要的WXML页面: 通过 引入斤页面,再通过 进行使用。 在需要的WXML页面: 通过var iconList = require('../wdg/iconList');引入对应的JS var util= require('../../util/util'); var Page = new util.Page({ Wdgs: \[iconList.Wdg\] }); 引入对应文件。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网! 相关推荐: 关于微信小程序 欢迎界面开发的介绍 微信小程序列表的上拉加载和下拉刷新的实现 以上就是微信小程序 自己制作小组件的详细内容,更多请关注知企PROSAAS其它相关文章! **Categories:** 后端开发 ---